El proyecto ePatrimonio tiene com oobjetivo la divulgación del patrimonio cultural andaluz y bretón a través de las nuevas tecnologías. Está dividido en dos partes:
Este es el boceto de la app con el que se ha trabajdo. A través de la herramienta ninjamock se han hecho los bocetos de pantallas y los storyboard del funcinoamiento de la app.
Para el desarrollo de la app, el alumnado está siguiendo estos videotutoriales desarrollados por el profesor de tecnología del IES Kursaal Pepe López:
El alumnado ha trabajado de manera coordinada para rellenar estas fichas como resultado de la investigación del patrimonio cultural andaluz y bretón:
A continuación se detallan las herramientas necesarias para todo el desarrollo del proyecto: